Kaip nupiešti paprastą modelį „Google SketchUp 8“

Autorius Aidanas Chopra

Sudėję įvairias „SketchUp“ funkcijas, per trumpą laiką galite sukurti išjungimo modelį.



Taigi, ką jūs ketinate statyti? Galbūt šunų namelis. Malonumas šunų nameliuose yra tai, kad jie panašūs į žmonių namus: jie turi duris ir stogus, ir beveik visi juos matė.



kam naudojamas buspar

Modeliavimo lango viršuje turėtumėte pamatyti įrankių eilę, mažą žmogeliuką ir tris spalvas modeliavimo ašys (raudonos, žalios ir mėlynos linijos).

image0.jpg



Norėdami sukurti šunų namelį, atlikite šiuos veiksmus:

  1. Ištrinkite mažą žmogų ekrane.

    Naudodamiesi įrankiu Pasirinkti (rodyklė kairėje įrankių juostos pusėje) spustelėkite mažą žmogų, kad ją pasirinktumėte, tada pasirinkite Redaguoti, Ištrinti.



  2. Pasirinkite „Camera“, „Standard Views“, „Iso“.

    Ši komanda perjungia jus į izometrinis (3D) jūsų modelio vaizdas, kuris leidžia jums ką nors sukurti be judėjimo.

  3. Nubrėžkite stačiakampį ant žemės.

    1. Spustelėkite vieną kartą, kad kairėje ekrano pusėje būtų vienas kampas.

    2. Spustelėkite dar kartą, kad dešinėje ekrano pusėje padėtumėte priešingą kampą.

    Atminkite, kad esate 3D, perspektyva , vaizdas į pasaulį, todėl jūsų stačiakampis labiau panašus į deimantą - 90 laipsnių kampai perspektyvoje neatrodo kaip 90 laipsnių kampai.

    image1.jpg

    ką daro folio rūgštis
  4. Norėdami išstumti stačiakampį į dėžę, naudokite įrankį „Push / Pull“.

    1. Spustelėkite stačiakampį vieną kartą, kad pradėtumėte stūmimo / traukimo operaciją.

    2. Spustelėkite dar kartą, kažkur virš stačiakampio, kad nustotumėte stumti / traukti.

    Šiuo metu turėtumėte turėti kažką panašaus; jei to nepadarėte, naudokite „Push / Pull“ dar kartą, kad jūsų dėžutė atrodytų tinkamo aukščio.

    image2.jpg

    Jei su malonumu stumiate / traukiate savo dėžę ir viskas staiga dingsta, jūs nustūmėte / patraukėte savo dėžės viršų iki pat žemės. Tiesiog pasirinkite Redaguoti, Anuliuoti ir tęskite.

  5. Nubrėžkite porą įstrižų savo stogo linijų.

    image3.jpg

    1. Spustelėkite vieną kartą dėžutės priekinio paviršiaus viršaus viduryje, kad pradėtumėte liniją.

    2. Spustelėkite dar kartą kažkur palei vieną iš jūsų dėžutės priekinio paviršiaus šoninių kraštų, kad baigtumėte liniją.

    3. Pakartokite du ankstesnius veiksmus, kad nubrėžtumėte panašią (bet priešingą) liniją nuo vidurio taško iki krašto kitoje veido pusėje.

  6. Stumkite / traukite trikampius, kad liktumėte nuožulnus stogas.

    image4.jpg

    1. Pasirinkite „Push / Pull“ įrankį ir tada spustelėkite dešinįjį trikampį veidą, kad pradėtumėte stūmimo / traukimo operaciją.

    2. Perkelkite žymeklį į dešinę, kad pastumtumėte trikampį tiek, kiek jis eis (net su dėžutės galu).

    3. Spustelėkite dar kartą (ant trikampio), kad baigtumėte stūmimo / traukimo operaciją ir kad trikampis veidas išnyktų.

    4. d. Vis tiek naudokite „Push / Pull“ įrankį, dukart spustelėkite kairįjį trikampį veidą, kad pakartotumėte ankstesnę stūmimo / traukimo operaciją, kad ir tas veidas išnyktų.

  7. Ant priekinio veido nupieškite stačiakampį.

    yra saugus hidrokortizonui katėms

    Perjunkite atgal į stačiakampio įrankį ir nubrėžkite stačiakampį ant savo smailios dėžutės priekinio paviršiaus. Prieš spustelėdami, įsitikinkite, kad stačiakampio apačia yra vienoje langelio apačioje, stebėdami raudoną „On Edge“ užuominą.

    image5.jpg

    kiek laiko trunka zyrtec?
  8. Nubrėžkite lanką ant stačiakampio, kurį ką tik nupiešėte.

    image6.jpg

    1. Spustelėkite viršutinį kairįjį stačiakampio kampą, kad uždėtumėte vieną lanko galinį tašką. Prieš spustelėdami įsitikinkite, kad matote žalią „Endpoint“ užuominą.

    2. Spustelėkite viršutinį dešinįjį stačiakampio kampą, kad uždėtumėte kitą savo lanko galinį tašką.

    3. Perkelkite žymeklį aukštyn, kad išlenktumėte liniją, kurią piešiate, į lanką, tada spustelėkite, kai būsite patenkinti savo išvaizda.

  9. Pasirinkite įrankį Trintukas ir spustelėkite horizontalią liniją tarp stačiakampio ir lanko, kad ištrintumėte tą liniją.

  10. Stumkite / traukite durų angą į vidų.

    Naudodami „Push / Pull“ įrankį šiek tiek įspauskite durų veidą, kurį sukūrėte atlikdami 7–9 veiksmus.

  11. Ištrinkite horizontalią liniją durų angos apačioje spustelėdami ją „Eraser“ įrankiu.

    image7.jpg